Com tots sabem, la temperatura de treball dels dispositius electrònics determina directament la seva vida útil i la seva estabilitat. Per tal de mantenir la temperatura de treball dels components de la PC en un rang raonable, a més d’assegurar que la temperatura de l’entorn de treball de l’ordinador estigui dins d’un rang raonable, també és necessari dur a terme una dissipació de calor en alineació. Amb la millora de la potència de càlcul de PC, el problema del consum d'energia i de la dissipació de la calor es converteix en un problema inevitable.
En termes generals, la gran font de calor del PC inclou CPU, placa base, targeta gràfica i altres components, com ara el disc dur, etc., i una part considerable de l'energia elèctrica consumida durant el treball es convertirà en calor. Especialment per a la targeta gràfica actual de gamma alta, sovint fins a 200W de consum elèctric, els components interns de la calor no s'han de subestimar, per tal de garantir que el seu treball estable ha de ser una dissipació de calor més eficaç.
Primera generació: l'edat sense el concepte de dissipació de calor
Al novembre de 1995, el naixement de la targeta de vídeo Voodoo va portar la nostra visió al món 3D. Des de llavors, la PC té gairebé el mateix nivell de capacitat de processament 3D que arcade, que va iniciar la veritable era de la tecnologia de processament en 3D. Des de llavors, el desenvolupament del xip gràfic està fora de control, la freqüència de treball bàsica de 100 MHz a l'actual 900MHz, taxa de farciment de textures des de 100 milions per segon fins als 42 mil milions d'avui per segon (GTX480). Davant d’aquest canvi tan important en el rendiment, es pot concebre la producció de calor, es pot aplicar també a la targeta gràfica la refrigeració per aire, les canonades de calor, el xip de refrigeració de semiconductors i altres equips de refrigeració. Avui li presentaré el desenvolupament i la tendència dels principals equips de refrigeració per a targetes gràfiques.
Quan es va introduir per primera vegada la targeta de vídeo Voodoo, no hi havia refredament i es van exposar els paràmetres bàsics. Comparat amb els gràfics actuals CARDS, no hi havia una GPU. I el xip principal de la capacitat de processament de la targeta gràfica és encara més feble que la targeta de xarxa actual, de manera que la producció de calor és gairebé zero, gairebé sense necessitat d’equips de refrigeració addicionals.
Segona generació: aplicació del dissipador de calor
A l'agost de 1997, NVIDIA va tornar a entrar al mercat de xips gràfics en 3D i va llançar NV3, és a dir, el xip gràfic Riva 128. Riva 128 és un nucli gràfic accelerat de 2 bits i 3D de 128 bits, amb una freqüència de nucli de 60 MHz i la calor de la base s'ha convertit progressivament en un problema i l'aplicació dels dissipadors de calor ha entrat oficialment al camp de la targeta gràfica.
La tercera generació: l'arribada de l'era de refredament de la refrigeració per vent
El llançament de TNT2 va afectar a 3dfx al cor com una bala pesada. La freqüència bàsica és de 150 MHZ, suporta característiques d’acceleració de 3 d de gairebé tot el temps, incloent 32 representacions, 24 Z buffer, mètodes de filtratge anisotròpics, panoràmica antialiasing, textura del maquinari, com la millora del rendiment significa que l’augment de la calefacció central, i cap gran avanç en les embarcacions segueix utilitzant 0,25 micres, de manera que el dissipador de calor el mode passiu no pot satisfer les necessitats de la manera actual de refrigeració activa que va entrar en una etapa de gràfics.
S'utilitza el sistema de dissipació de calor patentat twinturbo-ii (la segona generació de ventilador de dissipació de calor de doble turbina de cobertura completa). L'aleta de dissipació de calor cobreix completament tota la targeta. Quan es posa en marxa, l’aire flueix en una direcció a través de dos ventiladors, que poden eliminar de manera efectiva la calor de la memòria de xips i de vídeo ràpidament. I dos ventiladors de rodament de boles poden reduir eficaçment el soroll, juntament amb la xarxa de distribució de calor del metall per fer que la vida sigui més llarga.
Tot i que un ventilador d'alta velocitat és la millor solució per al problema de la dissipació de la calor, algunes persones no poden suportar el soroll d'una campana mentre gaudeixen de la diversió sense fi dels jocs en 3D. Afortunadament, l'aplicació de la tecnologia de canonades de calor només soluciona aquest problema. Generalment es compon d’un dissipador de calor central, d’un dissipador de calor posterior, de dos dissipadors de calor de gran superfície i d’un tub de calor. La conducció tèrmica del tub de calor com a dispositiu passiu, a través del canvi de fase del fluid de treball, escalfarà la calor per passar ràpidament a la secció d'alliberament de calor, per confiar en l'estructura capil·lar interna de tornada a la secció endotèrmica, ciclisme, tampoc no produir soroll, consum d'energia i capacitat de conducció de calor, es troba en un espai limitat per aconseguir una ràpida transferència de calor, augmentant així la zona de refrigeració, un fort augment de l’efecte de refredament passiu dels mitjans efectius. No obstant això, aquesta forma de dissipació de la calor encara té deficiències, ja que la capacitat de dissipació de calor no és prou forta, només es pot utilitzar a la targeta central de dalt, de gamma alta si voleu utilitzar aquesta tecnologia, cal afegir un ventilador.
